Objectifs
Cette formation permet d’acquérir les connaissances et compétences nécessaires pour mettre en place du jeu vidéo dans de bonnes conditions.
Prérequis
Connaissances de base
du système d’exploitation
Windows, Bonne culture
de l’image numérique,
pratique du graphisme.
Type de formations
Formation Continue, Entrée / Sortie Permanente
DESCRIPTION
Le Projet
- Découverte d’Unity
- Présentation du logiciel Unity
- L’interface
- Les menus
- Les barres d’outils
- Préférences
Utilisation de l’Asset 3D Game Kit
- Création d’un level de jeu 3D
- La fonction Can Attack
- The Door
- La fonction Gravité
- La fonction Idle Timeout
- La fonction Jump Speed
- La plate-forme
- La fonction Max Foward Speed
- La fonction PressurePad
- La fonction Scale Tool
- La fonction Turn Speed
Création d’un jeu de plateforme
- Utilisation de modèle 3D venant de Blender
- C# initiation